money01 2008-3-14 23:03
星际2公开虫族单位资料 三种族到位
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Blizzard 暴雪于昨日的韩国发布会上公布了一批《星际争霸2》虫族的最新截图,画面效果非常的细腻,同时也发布了虫族不同于《星际争霸》一代的单位资料的改动以及创新。至此,《星际争霸2》的三个种族资料均已对外发布。暴雪在发布会上同时公开了该款游戏开发的最新进度,离玩家们期待已久的正式发售又近了一步。
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在暴雪公布的最新资料中,Baneling是由Zergling蜕变而来的、全新的战斗单位,攻击方式类似于Infested Terran,一旦接触到敌方的建筑物或是单位便会自行爆炸,并且对攻击目标造成极大的伤害。
在上一代星际争霸中被批评不是很实用的远距离传输建筑Nydus Canal在二代里也有了新的改动,来修正这个缺点,以提高玩家在战斗中的使用率。新进化的Nydus Worm可以在地图上任意配置出口,以最快的速度将玩家的部队运输到地图的任何一个角落。
女王Queen拥有了和以前完全不同的形态,它在二代中被设计成了一个防御型的战斗单位,拥有可以强化基地的运作的能力,能扩大腐化地的范围以及加快建筑物再生的速度。
新的空对空单位Corruptor是一种对敌方进行控制的魔法单位,它能使敌方在被其攻击后遭到感染,这种感染会使敌人变成类似固定炮塔的感染单位。该单位遭受感染后会反过来攻击敌军的其他单位,并且这种感染是会传染的!如果在战斗中,对手没有及时把遭受感染的单位隔离开来,而使更多的敌军受到感染,将会引发大面积的混乱。Corruptor在大数量小体积单位的作战中,将会发挥出巨大的威力。
Infestir代替了上一代的Defiler(蝎子),还拥有了遁地移动的新能力,可以感染人类的兵营并生产出新的单位:Infested Terran(遭感染的地球人)。
在这次公开的资料中,Roach这个新单位的消息并不多,只知道它是个拥有高速恢复能力的特殊陆军单位,能够吸收大量的火力,该“肉盾”型单位若没有遭到非常集中的火力攻击,在战场中的存活能力是非常强悍的。
在一代中行动缓慢并且没有攻击力的Overload王虫在二代中将具备新的特殊能力——可以让矿区的警戒单位失去作用。相信这种改动会让更多的玩家爱上空投敌方的矿区。而Zergling则和一代相比变化不大,依然是一种强力的速攻型单位。
从已公布的内容来看,星际争霸二代中,暴雪依然希望虫族延续一代海淹对手的战术基础思路,Nydus Worm的设计能让虫族部队在进攻上拥有更高的机动能力,使传送不再更多的用于防守;而女王的新设定则让虫族能够更快地在战斗之后恢复元气,投入新一轮的进攻。
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[[i] 本帖最后由 money01 于 2008-3-14 23:14 编辑 [/i]]
LeMU(MO) 2008-3-14 23:46
哎`````怨念啊```星际这东西我怎么看了就会觉得累啊`````::014::
whanchen2000 2008-3-15 00:51
期待啊 能给个视频地址吗 ::015::
晦月 2008-3-15 07:40
怎么一看都是加了些新兵种而已,之前承诺的变革在哪。。。。
不是说要颠覆原有的概念么。。。
如果只看现在这些资料,我还真是不期待
(其实只是某RTS白痴路过)
LeMU(MO) 2008-3-15 08:30
咋变都一样`````反正是没啥兴趣``````::015::
gaomingyu 2008-3-15 16:15
下了720P的高清来看~~~很爽~~~::loli003::
elie3173 2008-3-15 17:25
观望下....到时多人玩的话会试下玩下....::015::
╰☆尐爺乄 2008-3-17 15:18
非常期待星际2啊 玩了2年的星际了~!::002::
晦月 2008-3-18 19:51
回复 6楼 的帖子
同乡啊,你看到什么概念上的变化了没- -
之前玻璃渣可是承诺过SC2要对传统即时战略再次进行颠覆的,现在看来只不过是新兵种,而已,最多算个机能加强版......
比起WC3引入的英雄- -这次是不是太中规中矩了点呢.....
总之,我不太看好....
(重复,我只是个即时战略白痴而已)
gaomingyu 2008-3-18 21:59
这话你从哪听来的?~~~= =
暴雪什么时候承诺过这个?~~~
晦月 2008-3-21 19:28
[quote]原帖由 [i]gaomingyu[/i] 于 2008-3-18 21:59 发表 [url=http://www.mosea.net/redirect.php?goto=findpost&pid=150451&ptid=12065][img]http://www.mosea.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这话你从哪听来的?~~~= =
暴雪什么时候承诺过这个?~~~ [/quote]
那啥- -只是刚发布的时候有报道这么提过- -现在要我找的话也找不到了。但是,如果只是一个画面进化的资料片,实在太辜负玩家的期待了不是么= =
gaomingyu 2008-3-21 20:05
[quote]
[color=blue]《星际争霸II》宣告了神族、人族和虫族的回归,各种族都经过较大幅度的修正和重新设计。[/color]但在游戏平衡性方面,暴雪延续了一贯的风格,使得各个种族将更具特色,新增了一些新的兵种和游戏技能,而一些原《星际争霸》中的经典兵种也增加了新技能。《星际争霸II》的一大特色是仿真物理的专业三维图像显示引擎,可以同时展现庞大、精细的兵种以及壮阔的军队场景。
[/quote]
这就够了~~~现在大家最关心的问题已经转移到平衡性上去了~~~
只要平衡性没的挑~星际2就是一款成功的续篇~~~