晦月 2008-6-3 21:01
晦月的游戏札记~vol.4~逆向的感动
这星期总算是学习了。。。。每天跑到人少的自习室翻译十个句子- -
唉唉,怎奈我初中单词表的英语水平,加上满是那种,三四个分句构成的大句子- -所以平均每天得砸两个小时在英语上。。。然后还有专业课的东西。。。
但是,即使在这样的情况下, 我游戏进度的推进速度并没有因此减缓,反倒因此增加了。
于是,我验证了一个真理。。。合理利用时间,才能更好的玩游戏。
咳咳,我们还是说游戏吧。。。
游戏新闻(这里只有我关注的):
一、3A的“明珠投暗”[url=http://www.levelup.cn/userdefapp/news/PicGroup.aspx?gid=3782]点击查看那新图[/url]
3A出的游戏都相当美- -
二、坂垣伴信的逆袭([url=http://xbox360.cngba.com/xbox360_xw/2008060338217.shtml]点击查看[/url])
硫酸脸大叔要从脱裤魔高调退出了。。。。1.48亿日元的索赔怎么看只是噱头(不知道日本是什么样子- -,要是在中国这案子的诉讼费不便宜),我觉得他下一步就会加入MGS(Microsoft Game Studio?),当独立制作人不适合他。。。
在某地找这条新闻的时候,发现了不少关于坂垣的“花边”,鉴于大家看得估计很多了- -这里就不具体列举了。
说起来,本来不太喜欢坂垣和他的游戏,但是这人曝光率太高了,渐渐的我倒觉得他挺逗。。。。尤其这条新闻真是令人哭笑不得- -[url=http://xbox360.cngba.com/xbox360_yxqz/2007111418783.shtml]游戏中学语言!坂垣伴信的日语发音教程[/url]囧。。。。
三、《世界毁灭》发售日公布。。。9月18日
话说我关注这游戏不为别的= =只为看看ACG三栖梦幻阵容制作,值得SEGA这么捧的游戏到底是什么样子- -
这是插画
[img]http://img1.chinagba.com/medias/userup/0805/161A019D14.jpg[/img]
插画完毕
游戏感受(这里只有我玩过的):
一、OG传说无限边境
[attach]8890[/attach]
玩了八小时之后,卡迷题了,虽然最初看pv的时候,有两种感觉交织在一起,一个是画面很好- -一个是系统玩久了会厌
而实际玩到游戏,才发觉这两种感觉都错了- -
所谓画面好,那是因为pv里很少涉及地图画面,地图画面是GBA级的。。。甚至还是GBA早期的,在有了这种视觉冲击之后,我就觉得吧,其实战斗画面也就是GBA后期的而已。。。。
而所谓“玩久了会腻”,实非如此- -华丽的战斗画面,配合连贯的战斗语音,以及吸引眼球的cut in画面XD,这样的战斗系统就是让我再玩八小时也不会厌啊。。。。
总之,笔者认为OGSAGA只是一个实验性质的作品,如果反响好,续作一定更用心,更华丽,更好玩。。。嗯嗯,我等着看到这样的续作。
另外,麻烦知情人透露一下,这作的制作人是寺胖么?
二、逆向的感动,伊苏
[img]http://image.21tx.com/image/20071029/12788.jpg[/img]
这几天还抽空通了伊苏DS,结合这段时间玩伊苏起源,感觉到了一种逆向的感动。。。。
伊苏1中,出现的达姆之塔,两位女神,以及古时候守护女神的神官们的后代。。。。这些要素都与伊苏起源一一联系起来,这种感觉是美妙的。。。。虽然实际上,伊苏起源的制作初中怕是想让玩过伊苏1代的玩家们在游戏中寻找感动吧(干笑中)
其实,伊苏一代我很早之前就玩过了。那时候刚买电脑,买了一套金山虚拟光驱(Z版orz),里面送了一款游戏就是伊苏一。那时候游戏玩的少,对游戏的印象多半还停留在FC和PS包机房时代。而且,当时的水平相当的烂,记得打到蝙蝠怪就放弃了(去玩永远的伊苏2了)。
永远的伊苏,带给我的感觉,用一个词代替的话,就是,很清新。伊苏的世界,有阴谋,有黑暗,有尖锐的正邪对立,但是在游戏的过程中,你起初不会看到这些所谓尖锐的矛盾,一座座村庄,一片片草原,纵然有魔物也只是零星的散布在草地上,带不来什么压迫感。这一切,只维持到莎拉的死,积压在闲散的表象背后的威胁并不是迅速显露出来,而是通过路人的话语,慢慢渗透出来的。。。。我们并没有目击悲剧,但是悲剧已经发生,被莎拉选择的勇者真正开始背负起所谓使命就是从这里开始吧。。。。
伊苏DS的结尾,其实是整个伊苏系列的开始,被女神选中的少年从此就带着六本伊苏之书辗转在不同的世界,并拯救这些世界里的人们。。。。话说。。。。不会觉得这剧情很脑残么orz
PS:仔细一想,伊苏的基础流程就是一个红发少年甘愿为两个御姐充当马仔- -然后四处留情的故事。。。。,嗯嗯,和某几部以管家为主角的动画很像- -
[size=6][color=Blue]~完~[/color][/size]
PS最终版
[img]http://img.tomgame.com/news/1000037882/20080111154901359.jpg[/img]
别被这平板身材骗了,这不是萝莉,而是名副其实的御姐~貌似还很爱赌- -
[[i] 本帖最后由 晦月 于 2008-6-4 08:19 编辑 [/i]]
septemichi 2008-6-3 21:18
等前线任务的评测
gaomingyu 2008-6-3 21:23
无限X摇只看好KOS-MOS~~~PV里的爆甲必杀66HIT太馋人了~~~::bubble002::
晦月 2008-6-3 21:34
回复 地毯 的帖子
KOS-MOS刚加入就卡迷题了。。。。
gaomingyu 2008-6-3 21:55
以前玩换装的时候~用KOS-MOS杀的一点也不爽~~~怨念~~~::bubble021::