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噢,天啊,MO5日文PC版与中文PC版竟有如此差别!!!!!

难道银的观点是汉化的应该不如原版的?


虽然这是很常见的观点,不过出于你口我多少有些意外

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不,银的意思是你们讨论同一个游戏在中国和日本价值,或者说价格的差别时,应该考虑一下单纯改变语言和完全自己开发时之间成本差别问题吧……既然像关税、机票什么都给拖出来讨论了……

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引用:
原帖由 于 2008-1-12 22:31 发表
不,银的意思是你们讨论同一个游戏在中国和日本价值,或者说价格的差别时,应该考虑一下单纯改变语言和完全自己开发时之间成本差别问题吧……既然像关税、机票什么都给拖出来讨论了……
首先,引擎是国内独立开发的,虽然是渣,但你不能说这只是单纯更换语言………………

另外我想说一点,如果照你的说法,那么直接把日文版弄进来卖岂不是连更省钱?  那价格能降下来?
他的成本又不是体现在他投入的劳动力上,而是他的版权上,这个是日方和中方协商得出的,很明显这价格日方是让步的,对于日本本地市场饱和的情况下,中国这市场是可有可无的多挣一笔而已。

但是你知道为啥不同产地的商品一般都有一些说明(该产品仅限于XX XX销售)么
一个原因就是怕某些地方的廉价品被返销国内形成价格内耗………………

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把history里的原版,随便什么结局,过一遍,再回头来看看相同路线的汉化版,一切都明朗了,没什么好说的,什么叫渣,什么叫骗钱,一目了然,我觉得花了99买来的只是一个盒子和一些文本而已

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引用:
原帖由 黑百合 于 2008-1-12 23:13 发表
把history里的原版,随便什么结局,过一遍,再回头来看看相同路线的汉化版,一切都明朗了,没什么好说的,什么叫渣,什么叫骗钱,一目了然,我觉得花了99买来的只是一个盒子和一些文本而已
没什么,我入日版的游戏花了500多还只是一个盒子呢

穷人不舍得拆封,玩得都是下载的,买来的都烧香供起来………………

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你那是另一种情况,不是一回事...

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理由不同,想开点结果都差不多

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