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[转]大脑游戏控制系统即将发布

[转]大脑游戏控制系统即将发布

大脑游戏控制系统即将发布连续两年,OCZ都在CES大展上展示了一套脑电波控制游戏的系统,名为Neural Impulse Actuator神经脉冲激励者。今年,OCZ的技术开发副总裁Michael Schuette博士已经表示他们已经对它进行了改进,并准备正式发布NIA产品。



NIA的原理非常简单,头带内安装的多个传感器可以读取人脑中的电波信号,并将其转换为控制信号。去年,该系统采用RS-232串口连接,软件也仅为单线程。今年,OCZ已经将其转换为更加通用的USB接口,并开始采用DirectX API进行多线程输入。据称,DirectX数据传输更快,新版本软件也可以支持多核心处理器,更快速的处理如快速傅立叶变换等从脑电波到PC操作之间的运算任务。





以下是NIA系统的校准程序界面,它能够捕捉各种信号,如面部肌肉运动,目光移动,大脑Alpha波、Beta波等。

将这些动作转换为特定的PC输入信号,就可替代手柄、键盘、鼠标等进行操作。

在Michael Schuette博士的演示中,他使用头带来控制《虚幻竞技场3》中的基本动作,如前进、后退、左右转向、跳跃和设计。软件可以精确控制各种信号的转换,并可实现诸如旋转跳等复杂的组合操作。目前在游戏中,玩家仍然需要鼠标来进行传统的视角控制,但头带已经可以负责所有的其他工作。Schuette博士将各种基本的动作定义为面部肌肉运动,而最具科幻色彩的是他的跳跃操作。他将这种操作称为“Tourette's impulse”,只要在脑中想一个“感叹词”,屏幕上的角色就会起跳。


除了游戏,这套系统在其他方面的应用也非常广泛。其发明者目前已经在开发针对残疾人的应用模式。另外,实际上这套系统的原理早已有之,只是从脑电波转换为操作的运算十分复杂,目前的PC性能刚刚达到能够实现实时转换的程度。OCZ表示,要使用NIA运行《UT3》之类的游戏,四核心处理器是最佳的选择。另外,由于AMD的原生四核架构,其处理器在驾驭NIA系统时的表现优于Intel四核。



OCZ表示,他们将在3到4个月内将首款NIA系统推向市场,价格在300到400美元之间。到时候,肯定有不少玩家希望体验这种未来式的操纵方式。

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不知说什么好了= v=
為了我的綺麗,我會盡力虐殺的…………

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................................再不久的未来...............人类的手会退化的........................

笑顔も夢も愛しさも喜びも呼び起して
永久に響き続ける
形あるもの、それたけがここにいる全てなんて
信じられないから

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科技是第一生产力。。。。。
惊人的的char change!

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想到了GSEED里的浮游炮.

UC里的浮游炮也是心灵控制的.

其实这项发明是人脑控制术的前身,我断言.

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如果以后会出现类似高达的机体使用这种技术一定非常不得了.....

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真到了那时候,要微操干吗.............只要意识好岂不是无敌了?

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既然可以分析脑波然后控制机器,那么反向操作也是可行的.

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对这不抱什么希望……远观中……
人生就是场梦,我想要让我的梦拥有最完美的结局,然后散的缤纷。如花般丽。——SAYA   

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````观望中````不抱啥期望`````

来!张嘴..!啊.............!!


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引用:
原帖由 ulquiorra 于 2008-2-16 13:52 发表
................................再不久的未来...............人类的手会退化的........................
为什么我想到的是在不久的将来一个游戏病毒把人脑毁掉,脑游戏被禁止
秋之回忆——经典中的经典

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第一眼少看了“游戏”两个字~~~
我是水银灯,最华丽的Rozen Maiden~~~

萝莉身形~~~冰霜性格~~~女王气质~~~百合取向~~~恋父情节~~~美

墙角数枝梅,凌寒独自开。遥知不是雪,为有暗香来。


欢迎大家加入ken(i)aki家族~~~

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普及到中国还早呢吧~!

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