打印

灵魂能力四

..................好不容易才上到来..........
美板下完,但听说日版是VER2.0的,想要啊
机战AP很燃,奋战中
机战Z,发售日9,18
我的宅


TOP

这个游戏我没有玩过,看人设还不错
动漫好朋友

TOP

顶40楼炮台~~~
我是水银灯,最华丽的Rozen Maiden~~~

萝莉身形~~~冰霜性格~~~女王气质~~~百合取向~~~恋父情节~~~美

墙角数枝梅,凌寒独自开。遥知不是雪,为有暗香来。


欢迎大家加入ken(i)aki家族~~~

TOP

2D格斗怎么说呢……没有SoulCalibur的那么丰富的内涵……
顶飞汞灯~!
日版是Ver2.0?我怎么不知道……修正了欧版故事模式会有机率死机的问题……
另欧版日版都是可以选择两种语音的~
所以推荐日版……
什么时候去把PS2拿回来啊……啥时候能找个H柄啊……啥时候能有个专用的摇杆啊……啥时候才有时间再玩啊……
好吧……我回去抽时间在这开始普及SoulCalibur……
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP

引用:
原帖由 ShadowLikely 于 2008-5-29 23:26 发表
2D格斗怎么说呢……没有SoulCalibur的那么丰富的内涵……
何以见得?~~~把理由列出来~~~
我是水银灯,最华丽的Rozen Maiden~~~

萝莉身形~~~冰霜性格~~~女王气质~~~百合取向~~~恋父情节~~~美

墙角数枝梅,凌寒独自开。遥知不是雪,为有暗香来。


欢迎大家加入ken(i)aki家族~~~

TOP

经典的KOF被列入神作.....

TOP

我得承认2D格斗游戏有自己的特质……不能否认其作为一种游戏类型的辉煌和意义,曾经我也是在侍魂、月华、KOF、街霸、罪恶装备等等中醉生梦死的……但3DFTG其内涵在于动作和战略的丰富性……
2D格斗的硬伤是招式相对较少、可供变化的余地相对要小,场景的平面性和2D角色建模无法和立体场景+3D建模的组合多样性相比……例如SoulCalibur,8-Way Run系统就是其精髓……众多的招式和场景边缘的设定衍生出的战略的丰富性,绝地反击,一击将对方挑出场外反败为胜的魅力……溢于言表……
如果不服可以开贴来战~随时应战……
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP

因为SL的最后一句决定不战了~~~
我是水银灯,最华丽的Rozen Maiden~~~

萝莉身形~~~冰霜性格~~~女王气质~~~百合取向~~~恋父情节~~~美

墙角数枝梅,凌寒独自开。遥知不是雪,为有暗香来。


欢迎大家加入ken(i)aki家族~~~

TOP

KOF不是有很多一招连死的么.....招数也不少.....

TOP

……我最后那句怎么了?
动作招式以及衍生出的套路不是一个数量级的……三两句话说不清……
丰富度啊~
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP

2D画风绝美无比, 3D打斗真实震撼嗷.

TOP

……SoulCalibur同样绝美无比……
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP

SL你跟这些人说也只是对牛弹琴
机战AP很燃,奋战中
机战Z,发售日9,18
我的宅


TOP

策士这句说得好.....
3D的格斗倒像没什么玩过....高达射击倒是玩过下....

TOP

嗯……mina……说得也是呐……
我沉默了~
我去用我的方式表现爱~
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP

3D的格斗是有钱人的游戏……咱连GBA都没有……只有拿PC玩玩2D的……格斗嘛~用PC模拟过生或死,2帧&…招式看的一清二楚

TOP

这个帖子会引发3D格斗好还是2D格斗好。。。这样的学术之争么- -
此非我本意也- -

TOP

偶尔有些学术争端也是好事~说明有活力嘛~
小月干得好~
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP

- -衣服  貌似  可以 破吧.

TOP

…………不能…………
能破衣服的有《一骑当千》、《欲望格斗》之类的……完全是不同的类型吧……
想い续けていれば、愿いはきっと叶うんだよな!
(只要梦想能够延续,心愿就总会有实现之时)

TOP